Examen
Quand j'ai passé en revue MADiSON, il y a un peu moins d'un an, j'ai dit que nous vivions dans un nouvel "âge d'or de l'horreur", et je pense toujours que c'est vrai. Par exemple, Signalis était mon jeu personnel de l'année 2022. Maintenant, pour couronner le tout, Frictional Games est de retour avec le dernier opus de leur longue franchise Amnesia. Le Bunker prend la série dans une direction différente. Un qui est, curieusement, familier, mais en même temps, très différent.
Contrairement à l'approche centrée sur l'histoire d'Amnesia: Rebirth, presque tout The Bunker est entièrement basé sur son gameplay, vous plongeant dans le jeu avec très peu de contexte. Cela ressemble à un retour au Frictional d'autrefois. Personnellement, c'est excitant qu'ils retournent à leurs racines malgré mon plaisir de leur approche axée sur l'histoire au cours des derniers jeux. Amnesia était à son meilleur lorsqu'elle se concentrait sur l'horreur, et même si SOMA est peut-être mon jeu préféré de l'équipe de développement en raison de son histoire profondément envoûtante, c'est formidable de les voir revenir à la forme. Il reste bien sûr une histoire à jouer, mais elle sera principalement livrée dans les journaux de texte que vous trouverez dispersés dans le bunker.
Amnesia : The Bunker promet des éléments de simulation immersifs…
Vous incarnez Henri Clément, un soldat français combattant pendant la Première Guerre mondiale. Les choses ne vont pas très bien et vous êtes blessé pendant la guerre. Se réveiller dans un bunker, les choses ont horriblement mal tourné. Pris au piège, vous devez trouver un moyen de sortir, mais il y a une bête dangereuse qui vous chasse.
Après une brève introduction qui vous présente les mécanismes de base, vous êtes laissé seul pour explorer le bunker sombre et déprimant. Des corps jonchent le sol et il est tout à fait clair que quelque chose rôde dans l'endroit, tuant tout le monde en vue. Lorsque vous arriverez à un point central, cela deviendra une pièce sûre, un endroit où vous pourrez vous détendre et prétendre qu'il n'y a rien là-bas pour vous tuer. Cette salle sécurisée ressemble beaucoup à celle des jeux Resident Evil : c'est un endroit sûr qui vous permet de stocker divers objets pour libérer de précieuses salles d'inventaire, et pour vous d'étudier la carte et de planifier votre prochain grand déménagement.
C'est aussi la maison du générateur et votre seule station de sauvegarde. En collectant des réservoirs de carburant autour du bunker, vous pourrez alimenter un générateur vous donnant une lumière précieuse tout au long de celui-ci. Une ressource importante car, rappelez-vous, vous n'êtes pas seul. La Bête se déchaîne dans tout le bunker, tuant tout le monde en vue, et les lumières vous donneront plus de temps avant qu'elle ne commence à errer.
Si vous avez déjà joué à l'un des autres jeux de Frictional, vous saurez surtout à quoi vous attendre. Amnesia: The Bunker est un jeu d'horreur à la première personne chargé d'exploration. La Bête est un monstre impossible à tuer dont vous devrez vous cacher, le regarder directement réduit votre santé mentale. Pour la première fois, vous pouvez l'attaquer de front. Un moment, je me cachais dans un casier parce que j'avais tiré sur un verrou attirant l'attention des bêtes, j'ai remarqué un baril explosif à travers les fissures et alors que la bête se rapprochait, j'ai ouvert la porte et tiré sur le baril en effrayant le rythme. Oui, j'ai utilisé deux précieuses balles en un temps relativement court, mais j'ai aussi empêché les lumières de sortir dans une zone particulièrement dangereuse. Vous pouvez riposter mais vous ne pouvez pas le tuer.
La lampe de poche à dynamo est une idée tellement intéressante pour un jeu d'horreur… Même chose avec le cadre WW1 massivement sous-utilisé
Le Bunker lui-même opte pour une approche beaucoup plus ouverte. Une carte de taille décente est divisée en plusieurs zones distinctes. Le choix de Frictional de l'appeler un monde ouvert semble cependant un peu optimiste, compte tenu de la portée de la carte. Cependant, il a une structure quelque peu non linéaire qui vous permet d'aborder les objectifs dans un ordre légèrement différent avec beaucoup de retour en arrière pour ouvrir des pièces qui étaient autrement inaccessibles. Chaque section de la carte agit comme un puzzle miniature avec quelques dangers à gérer. Chaque partie sera différente en raison de l'ordre aléatoire des éléments clés et des codes d'accès pour les obtenir, créant une quantité décente de valeur de relecture.
Pour accompagner cela, le monstre est également assez dynamique. En parcourant les zones, il réagira à ce que vous faites. Plus vous faites de bruit, plus vite il sortira des boiseries pour vous traquer activement. C'est une bête vraiment terrifiante. L'utilisation de la lampe de poche Dynamo fera un bruit qui peut attirer la bête si elle est à proximité, ce qui signifie que vous vous déplacerez souvent lentement dans le noir absolu. Bien que j'aie trouvé l'IA un peu incohérente, ignorant parfois complètement ma présence à proximité ou se verrouillant simplement sur moi. Heureusement, bien que la mort puisse vous renvoyer assez loin, cela n'a jamais été trop pénible car je peux utiliser ce que j'ai appris pour me déplacer beaucoup plus rapidement dans les zones.
Amnesia: The Bunker vous encourage à expérimenter les mécanismes du jeu. Avec un artisanat léger qui peut en fait être assez percutant. Associer un bâton à un chiffon par exemple vous permettra de fabriquer une torche non seulement utile pour éclairer la zone mais aussi pour vous débarrasser des rats qui se régalent de cadavres. Il peut y avoir plusieurs façons de traverser des portes verrouillées ou un essaim de rats qui vous attaqueront si vous vous en approchez. Cela vous encourage à penser à différentes manières autour de chaque rencontre et j'ai trouvé que le jeu faisait du bon travail pour me faire réfléchir et considérer mes actions.
…Mais le tout premier code de la porte n'est même pas 0451…
Fonctionnant sur le moteur HPL propriétaire de Frictional qui commence à montrer son âge, la physique d'Amnesia est liée au framerate, ce qui signifie qu'il y a un plafond de 60FPS qui décevra certains, mais ce n'est pas grave ici. Et certaines parties du bunker sont séparées par des portes de chargement, ce qui est assez ennuyeux et peut vous faire perdre l'expérience. Ce n'est pas non plus le jeu le plus impressionnant visuellement.
Cependant, Amnesia: The Bunker tire le meilleur parti de sa technologie obsolète. Une grande quantité de détails est jetée dans l'environnement riche, ce qui rend le bunker plus (ce qui était autrefois) habité. La bête est vraiment effrayante grâce aux superbes effets lorsqu'elle se promène en soulevant de la poussière. Des explosions remplissent la pièce et des tirs de mortier à l'extérieur secoueront le bunker. Il y a aussi beaucoup de retenue ici car contrairement à la plupart des autres jeux d'horreur, The Bunker ne vous lance pas le monstre à chaque fois qu'il le peut. Vous ne verrez souvent qu'une griffe ou une silhouette, mais rarement la totalité.
Le silence dans le bunker peut parfois être absolument assourdissant lorsque vous êtes assis seul avec vos pensées. Ensuite, les explosions à l'extérieur se déclenchent alors que le bunker tremble violemment et que les rugissements du monstre peuvent être entendus partout. La conception sonore fait un travail incroyable pour vous immerger dans l'environnement.
La bête arrive.
Amnesia: The Bunker est un mélange de la menace persistante singulière d'Alien: Isolation qui vous suit partout, associée à des éléments du genre simulateur immersif, résultant en un jeu d'horreur avec une saveur unique. Ce n'est pas l'expérience la plus révolutionnaire ou la plus aboutie des développeurs eux-mêmes, mais Frictional a fait ce qu'il fait le mieux. Ils ont livré, encore une fois, une véritable expérience d'horreur de survie, mais cette fois-ci, en apportant quelques changements audacieux dont j'étais satisfait.
Graphiques : 6.0
Le moteur HPL commence à montrer son âge mais offre toujours des environnements vraiment effrayants.
Jouabilité : 7.0
La menace persistante singulière qui vous suit tout au long du bunker est terrifiante, mais le jeu semble parfois un peu gênant.
Son : 9.0
Voix rugueuse agissant de côté. La retenue d'Amnesia dans la conception sonore conduit à des moments terrifiants.
Facteur amusant : 8,0
Amnesia The Bunker est une entrée ambitieuse dans la série. Revenir aux racines de la franchise tout en apportant d'énormes changements à la structure.
Amnesia : The Bunker est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et PC.
Testé sur PC avec un RTX 4070, un Ryzen 5 3600X et 16 Go de RAM. Installé sur SSD,
Une copie d'Amnesia: The Bunker a été fournie par l'éditeur.